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Appliquer des textures sur un maillage est un moyen d'ajouter des détails à votre modèle et d'obtenir un rendu réaliste. C'est la raison pour laquelle 3DReshaper offre différents outils pour texturer votre maillage 3D avec tout type de photos (classique, aérienne, ortho-photo, avec ou sans distorsion, sphérique, ...).3DReshaper propose 3 méthodes de plaquage de textures :
Les maillages texturés peuvent être exportés dans différents formats (OBJ ou VRML) afin d'être importés dans d'autres logiciels. Il est également possible d'exporter des ortho-photos ou ortho-images avec un fichier associé contenant les données de calibration. Texture complètement automatique3DReshaper peut lire les images contenues dans les fichiers .LandXML ou .e57 et les utiliser pour texturer entièrement et automatiquement vos maillages. Les textures peuvent être facilement optimisées (en terme de taille) en créant des atlas ; Une fonction essentielle quand on travaille sur des grands nombres d'images. Calibration d'appareils photoCalibrez votre appareil photo dans 3DReshaper et utilisez les résultats de cette calibration pour automatiser les prochains plaquages de textures. Cette fonction permet de calculer tous les paramètres internes de l'appareil, tels que la distance focale, la taille des pixels, la distorsion de la lentille. Toutes ces fonctionnalités sont incluses dans un module optionnel.Appliquer les couleurs du nuage de points sur un maillageDans le cas de nuages de points colorés, vous pouvez simplement appliquer les couleurs issues du scan sur le maillage afin d'obtenir un rendu plus réaliste. Il est également possible d'appliquer une couleur en fonction d'une direction pour mieux voir le relief, les creux ou encore les bosses sur un modèle.
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