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Exercices pratiques

Dans cette page, vous pouvez télécharger différents exercices qui vous aideront à apprendre à utiliser 3DReshaper pour diverses applications, en utilisant les fonctions principales du logiciel.

Fichiers requis pour les exercices pratiques

Tous les exercices sont maintenant accessibles depuis le centre d'aide de 3DReshaper (F1 depuis 3DReshaper). Pour télécharger les fichiers .RSH correspondant, cliquez sur le bouton ci-dessous.

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Exercices Pratiques (version PDF)

Introduction Les nuages de points de tunnel sont généralement difficiles à nettoyer. De nombreux points correspondant à du bruit ou à des équipements (ventilation, câbles électriques, luminaires) doivent être retirés de l'intérieur d'une forme tubulaire. Ce travail est pourtant nécessaire si l'on veut faire une inspection précise de la forme géométrique du tunnel. 3DReshaper vous apporte une solution pour vous faciliter cette étape de filtrage.

Tunnel Extractor

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La modélisation en maillage polygonal génère des modèles de qualité composés de centaines ou de milliers de triangles. Ces maillages 3D sont utilisés pour le prototypage rapide, la génération de chemin d'outil, la simulation, l'analyse ... Afin d'utiliser les données mesurées / numérisées (nuages de points) dans les logiciels modernes de conception assistée par ordinateur (CAO), de fabrication ou d'ingénierie, vous devrez peut-être générer un modèle CAO (tel que IGES ou STEP). Ce processus est appelé Rétro-ingénierie. 3DReshaper est une solution complète pour la modélisation d'objets CAO, en vous fournissant toutes les fonctions nécessaires à la construction et au traitement des surfaces BSplines et Nurbs.

Rétro-Ingénierie

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Dans 3DReshaper, vous pouvez créer des modèles légers de bâtiments sans avoir à nettoyer les scans. Dans cet exercice, nous créons un modèle simplifié d'un bâtiment complexe, puis nous en calculons les plans 2D.

Building Extractor

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Dans 3DReshaper, vous pouvez automatiquement supprimer les points qui ne se trouvent pas sur le sol (végétation, voitures, panneaux, etc.) pour créer facilement un MNT. Dans cet exercice, nous calculons le MNT pour ensuite extraire des courbes de niveaux, et des lignes de ruptures (trottoirs).

Ground Extractor

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Dans 3DReshaper, il est possible de calculer des cubatures. Dans cet exercice, nous travaillons sur un tas de minerais. et nous travaillons sur des maillages avec différents niveaux de détails afin de calculer le volume du tas.

Cubature

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En fonction de la qualité du scan (bruit, points aberrants, parties manquantes, ...), il est souvent utile de mailler grossièrement dans un premier temps afin de supprimer le maximum d'erreurs de mesure et d'ensuite raffiner le maillage une ou plusieurs fois. Dans cet exercice, nous créons un maillage en plusieurs étapes afin d'obtenir un maillage détaillé, puis nous appliquons une texture et réduisons le nombre de triangles tout en gardant un rendu réaliste.

Texturing

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Dans 3DReshaper, vous pouvez dérouler une inspection complète de tunnels grâce à des fonctions dédiées. Dans cet exercice, nous verrons comment calculer un axe neutre, créer des profils, comparer ces profils, créer un rapport complet et exporter une vidéo.

Tunnel Inspection

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Dans 3DReshaper il existe plusieurs stratégies de maillage. Dans cet exercice, nous voyons comment mailler un nuage de points bruité en utilisant deux méthodes de raffinage (points du nuage et points interpolés) et comment améliorer le résultat à l'aide du lissage et de la reconstruction d'arêtes vives.

Meshing

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Dans 3DReshaper, il est possible de calculer des volumes dans différentes situations : volume complet d'un objet clos ou à un certain niveau de liquide, volume de déblai, volume de remblai, etc. Dans cet exercice, nous calculons des volumes et cubatures sur un lac et un réservoir.

Volumes

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Il est parfois nécessaire de créer des surfaces BSplines à partir de vos scans pour créer des fichiers IGES ou STEP, utilisables par la suite dans des logiciels de CAO. Dans cet exercice, nous montrons comment créer des surfaces à partir d'un maillage.

Reverse Engineering

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Dans 3DReshaper, vous pouvez appliquer des photos sur un maillage en cliquant des points de référence ou en entrant les paramètres de l'appareil photo. Dans cet exercice, nous texturons un maillage grâce à des couples de points saisis manuellement ou à l'aide de paramètres donnés. Nous voyons également comment ajuster un plaquage de texture manuellement dans le cas où l'on a plusieurs textures.

Monitoring

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Comparer deux objets pour connaître leurs écarts et leurs différences est une tâche souvent demandées, pour par exemple surveiller la déformation d'un bâtiment, d'un terrain, comparer un scan avec un modèle théorique, etc. Dans cet exercice, nous voyons comment placer deux objets dans le même système de coordonnées afin de calculer par la suite une inspection 3D.

Meshing

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Dans 3DReshaper, vous pouvez choisir parmi différentes techniques de maillage pour trouver celle la plus adaptée à votre scan et votre besoin. Dans cet exercice, nous verrons comment trouver la meilleure méthode de maillage sur un nuage de points.

Point Cloud Processing

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Parfois, dans un nuage de points, il est nécessaire de supprimer des parties qui correspondent à des zones non pertinentes ou qui doivent être traitées de manière différente. Dans 3DReshaper, il y a plusieurs techniques pour traiter les nuages de points. Dans cet exercice, nous voyons comment découper un nuage de points automatiquement ou manuellement. Nous présentons également le maillage 3D en gardant tous les points d'un nuage.

Building Extractor

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