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Textures & Appareils Photo

  • Plaquage de Textures
  • Ortho-Photo
  • Coloration de maillages
  • Calibration d'appareils photo
  • Texture Atlas

3D Mesh Texture Mapping
Photo plaquée sur un maillage 3D
à l'aide de points cliqués.

Mesh Colored Direction
Maillage coloré selon une direction
pour mettre en valeur les reliefs.

Appliquer des textures sur un maillage est un moyen d'ajouter des détails à votre modèle et d'obtenir un rendu réaliste. C'est la raison pour laquelle 3DReshaper offre différents outils pour texturer votre maillage 3D avec tout type de photos (classique, aérienne, ortho-photo, avec ou sans distorsion, sphérique, ...).

3DReshaper propose 3 méthodes de plaquage de textures :

  • Utiliser les paramètres internes de l'appareil photo (comme la distance focale et la taille du capteur) ainsi que les paramètres externes (position et orientation) pour un texturage entièrement automatique
  • Utiliser des couples de points (point sur modèle et point sur image)
  • Combiner des couples de points et les paramètres de l'appareil photo quand certaines informations sont manquantes (par exemple l'orientation de l'appareil photo est non connue)

Les maillages texturés peuvent être exportés dans différents formats (OBJ ou VRML) afin d'être importés dans d'autres logiciels. Il est également possible d'exporter des ortho-photos ou ortho-images avec un fichier associé contenant les données de calibration.

Texture complètement automatique

3DReshaper peut lire les images contenues dans les fichiers .LandXML ou .e57 et les utiliser pour texturer entièrement et automatiquement vos maillages.

Les textures peuvent être facilement optimisées (en terme de taille) en créant des atlas ; Une fonction essentielle quand on travaille sur des grands nombres d'images.

Calibration d'appareils photo
Calibrez votre appareil photo dans 3DReshaper et utilisez les résultats de cette calibration pour automatiser les prochains plaquages de textures. Cette fonction permet de calculer tous les paramètres internes de l'appareil, tels que la distance focale, la taille des pixels, la distorsion de la lentille.

Toutes ces fonctionnalités sont incluses dans un module optionnel.
Appliquer les couleurs du nuage de points sur un maillage

Dans le cas de nuages de points colorés, vous pouvez simplement appliquer les couleurs issues du scan sur le maillage afin d'obtenir un rendu plus réaliste.

Il est également possible d'appliquer une couleur en fonction d'une direction pour mieux voir le relief, les creux ou encore les bosses sur un modèle.

3DReshaper - Version de démonstation gratuite   Télécharger