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Maillage 3D

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  • Amélioration de maillages

3D Mesh
Maillage 3D de la Victoire de Samothrace.

DTM extracted scan
MNT extrait automatiquement depuis un scan.

Le processus de maillage de 3DReshaper est l’un des plus puissants du marché car il a été conçu entièrement en 3D. Traitez de gros nuages de points rapidement et facilement et obtenez de superbes maillages légers et précis.

3DReshaper propose différentes stratégies de maillage afin d'obtenir le résultat adéquat à la qualité du nuage de points d'origine et de vos attentes.

Deux étapes valent mieux qu'une

Dans le cas de nuages de points bruités, l'approche de 3DReshaper consiste à travailler en deux étapes afin d'obtenir un résultat parfait :

  • Dans une première étape, créez un maillage grossier afin d'obtenir la forme globale rapidement
  • Dans une seconde étape, raffinez ce maillage avec les points du nuage en ajoutant des triangles là où l'on veut plus de détails
Réorganisation spécifique des triangles

Le maillage selon les courbures de 3DReshaper vous permet de réorganiser les triangles en fonction des courbures locales. Les triangles suivent les formes du maillage afin de mieux respecter les arêtes vives et les petits rayons. Cette puissante technique améliore de manière significative les qualités des modèles 3D générés grâce à :

  • Une meilleure précision, en particulier dans les zones de petits rayons et sur les arêtes vives
  • Un meilleur aspect des modèles
  • Un nombre limité de triangles
Une offre complète

De nombreux outils sont disponibles pour améliorer par la suite les maillages créés ou importés :

  • Lissage pour garder les détails tout en améliorant l'aspect global du modèle
  • Bouchage de trous pour traiter une zone qui n'a pas pu être scannée afin d'obtenir un maillage fermé
  • Réduction pour réduire le poids d'un maillage
  • Reconstruction d'arêtes vives pour obtenir des arêtes parfaites même si elles n'ont pas été scannées avec une grande densité
  • Extrusion pour créer des formes tubulaires le long d'un chemin
  • Maillage sous contraintes pour forcer le maillage à passer par une polyligne (par exemple une ligne de rupture)
  • Et bien plus encore !
Extracteur de terrain : un outil dédié à la création de MNTs

Créer un modèle numérique de terrain est une tâche très courante dans le monde de la topographie. Cependant, travailler avec un scan contenant la végétation, des voitures, des bâtiments ou bien encore des panneaux routiers n'est pas une tâche évidente. 3DReshaper vous apporte une solution automatique pour extraire le sol à partir d'un nuage de points. La commande "Extraire Terrain" vous permet de créer automatiquement un maillage du terrain directement depuis le nuage de points brut (non filtré). Il vous suffit de définir la pente maximale du terrain ainsi qu'une direction (généralement Z dans le cadre de MNTs) pour calculer le maillage. L'extraction est complètement automatique.

Building Extractor: create simplified meshes

Certaines applications requièrent des modèles simplifiés, légers et facilement manipulables, tout en gardant un maximum de précision. La commande "Extraire Bâtiment" est une solution facile et guidée pour extraire toutes les parties planes d'un nuage afin de créer un maillage allégé d'un immeuble, d'une maison, d'un objet, d'une rue, etc. Il suffit de cliquer des points sur le nuage pour détecter les plans. Les intersections et les arêtes sont alors calculées automatiquement pour créer le modèle complet. Les murs peuvent être contraints afin d'être verticaux, horizontaux ou le long d'un axe.

3DReshaper - Version de démonstation gratuite   Télécharger